サカつく2026 フォーメーションコンボ攻略|増やし方・おすすめ・コインの集め方

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サカつく2026 フォーメーションコンボ攻略|増やし方・おすすめ・コインの集め方

フォーメーションコンボ(フォメコン)は、条件を満たすとチーム全体に強力な補正がかかる仕組みです。序盤〜中盤は「発動しやすいコンボを増やして勝率を安定」させ、終盤に「高ランクのコンボへ投資」するとムダが減ります。

参考(一次/準一次):

  • 公式Tips(コイン入手など):https://segafcchampions.sega.com/ja/news/tips000061/
  • フォメコン一覧/条件(攻略サイト):https://sakatsuku2026.shiyo.info/combo.html

1. フォメコンを増やす方法(結論)

フォメコンを増やす入口は2つです。

  • フォーメーションコイン交換所で解放:サカつくモードで各リーグ/各レベルを優勝してコインを集め、交換所でフォメコンと交換する
    参考:https://segafcchampions.sega.com/ja/news/tips000061/
  • イベント報酬で入手:WPSコンテストなどで、報酬としてフォメコンが配布されることがある(一覧で紫背景のもの)
    参考:https://sakatsuku2026.shiyo.info/combo.html

2. まず解放:フォメコンは監督Lv6で使える

フォメコンは監督Lv6で解放されます。以降は「発動しやすいコンボを1つ持つ」だけでも、試合の安定感が上がります。
参考:https://sakatsuku2026.shiyo.info/combo.html


3. どうやってコインを増やす?(最短で増やす考え方)

公式Tipsでは、サカつくモードで各リーグ・各レベルでリーグ優勝するとフォーメーションコインを獲得できる、と案内されています。
参考:https://segafcchampions.sega.com/ja/news/tips000061/

ポイントは「難しいリーグを背伸びして回す」より、優勝を回せる環境で回収を積み上げることです。

  • 優勝できるリーグLvに据え置く:勝率が落ちると、コインも資金も止まりやすい
  • リーグを変えて優勝回数を増やす:監督実績とセットで回収効率が上がりやすい
  • カップは取りこぼさない:短期決戦は事故りやすいので主力温存をやりすぎない

4. 「使えるコンボ」の選び方(失敗しない基準)

フォメコンは上に行くほど強い一方で、発動条件が重くなります。失敗しやすいのは「強いのに発動できない」を買うことです。

  • 基準1:今の手持ちで発動できるか
    • 上位コンボほど、キーポジションに特定プレースタイル(Lv2/Lv3など)が要求されます
      参考:https://sakatsuku2026.shiyo.info/combo.html
  • 基準2:ドリームチーム用に“複数ポリシー”を見据える
    • ドリームチームではポリシー相性があるため、最終的に複数ポリシーのチームを作ると出し分けやすい
      参考:https://sakatsuku2026.shiyo.info/combo.html
  • 基準3:交換コインは有限。序盤は“必要最低限”でOK
    • 最強クラスのコンボはコイン消費も重いので、途中は「本当に発動できるもの」から
      参考:https://sakatsuku2026.shiyo.info/combo.html

5. 進め方ロードマップ(増やすためのおすすめ手順)

ステップA(解放直後〜序盤):まず「発動できる1つ」を作る

狙い:勝率を安定させて、リーグ優勝→コイン回収のループに入る

  • まずは条件が軽いコンボ(フォーメーション+ポリシー+キーポジション1つ)を採用
  • うまくいかない時は、コンボ画面で「自動編成(フォメコン)」を使って成立する形を探す
    参考:https://sakatsuku2026.shiyo.info/combo.html

例(条件が比較的軽い系、一覧より):

  • 4-3-3Bリアクションスタイル:GKにオーソドックスGK(+30%系)
  • 4-5-1Bリアクションスタイル:CFにストライカー(+30%系)
  • 4-4-2Bムービングスタイル:LBに守備的FB(+30%系)

参考:https://sakatsuku2026.shiyo.info/combo.html

ステップB(中盤):ポリシー違いを「最低2つ」揃える

狙い:ドリームチームで相手に合わせて出し分け、WPS/ツアーの勝率を落とさない

  • まずは2ポリシー分(例:リアクション+カウンターなど)で「発動できる主力コンボ」を作る
  • その後に、手持ちSPのプレースタイルに合わせて上位へ投資

ステップC(終盤):Lv2/Lv3要求の強コンボへ投資(発動前提)

狙い:強コンボを起点に、スタメン総合力と勝率を一段上げる

  • スカウトでプレースタイル指定を使い、キーポジション要員を集める
    参考:https://sakatsuku2026.shiyo.info/combo.html
  • 「最強を買う」より先に、**発動に必要な3ポジション(例:CB/DM/CFなど)**が揃うかを確認

6. 実務Tips(コンボを増やすほど効く)

発動できるコンボを素早く探す

攻略サイトの手順がシンプルです。

  • フォメコン選択画面で「ソート・絞り込み」→絞り込みのポリシーにチェック
  • フォメコンを選んで、**自動編成(フォメコン)**を実行

いまの手持ちで「どれが発動できるか」「スタメン総合力がどれくらい上がるか」を早く比較できます。
参考:https://sakatsuku2026.shiyo.info/combo.html

コインを温存しつつ戦力を上げる

  • 高ランクはコイン消費が重いので、序盤は「+30%〜+50%」あたりを複数揃えて安定させる
  • 上位(Lv2/Lv3要求)は、必要プレースタイルが揃ってから交換する

WPSコンテスト報酬は「穴埋め」に便利

WPSコンテスト報酬のフォメコン(紫背景)は、交換コインを使わずに増やせる枠です。ポリシーの穴埋めや、サブチーム用の土台として使いやすいです。
参考:https://sakatsuku2026.shiyo.info/combo.html


7. まとめ

  • 増やし方:リーグ優勝でコイン→交換所で解放(+イベント報酬でも増える)
  • 使えるコンボ:まずは発動条件が軽いもの→中盤で2ポリシー→終盤にLv2/Lv3要求の強コンボ
  • 進め方:勝率が落ちないリーグLvで優勝を回し、コイン回収ループを作る

8. フォーメーションコンボ一覧(2026/2時点)

「色(区分)付き」で見たい方向けに、入手経路が分かる範囲で整理しました。

  • 🟦初期(交換不要):監督Lv6で解放後、そのまま使える系
  • 🪙交換所(コイン):フォーメーションコイン交換所で交換する系(コイン数は記事の整理に基づく)

参考:

  • 全件一覧(条件/効果):https://sakatsuku2026.shiyo.info/combo.html
  • 交換所の解放/コイン別整理:https://www.myballpark-blog.com/entry/sakatuku2026-formation-combo

🟦 初期(交換不要)

区分 コンボ 条件・効果
🟦 5-2-3コンボ 5-2-3 ★ パスカット+20%
🟦 5-4-1コンボ 5-4-1 ★ キック力+20%
🟦 5-3-2コンボ 5-3-2 ★ ジャンプ+20%
🟦 4-5-1コンボ 4-5-1 ★ 敏捷性+20%
🟦 4-4-2コンボ 4-4-2 ★ 走力+20%
🟦 4-3-3コンボ 4-3-3 ★ コンタクト+20%
🟦 3-6-1コンボ 3-6-1 ★ ロングパス+20%
🟦 3-5-2コンボ 3-5-2 ★ キープ力+20%
🟦 3-4-3コンボ 3-4-3 ★ ボールタッチ+20%

🪙 交換所(フォーメーションコイン)

🪙×1(初期解放)

区分 コイン コンボ 条件・効果
🪙 1 4-4-2Bポゼッションスタイル ポゼッション・4-4-2B・左DMにパサー ★ ジャンプ・走力+30%
🪙 1 3-5-2Aポゼッションスタイル ポゼッション・3-5-2A・右CFにラインブレーカー ★ ロングパス・パスカット+30%
🪙 1 3-6-1Aカウンタースタイル カウンター・3-6-1A・右DMにハードマーカー ★ キープ力・コンタクト+30%
🪙 1 4-3-3Aカウンタースタイル カウンター・4-3-3A・RBに攻撃的FB ★ パスカット・コンタクト+30%
🪙 1 4-3-3Bリアクションスタイル リアクション・4-3-3B・GKにオーソドックスGK ★ キック精度・コンタクト+30%
🪙 1 4-5-1Bリアクションスタイル リアクション・4-5-1B・CFにストライカー ★ パスカット・敏捷性+30%
🪙 1 4-4-2Bムービングスタイル ムービング・4-4-2B・LBに守備的FB ★ ロングパス・キック精度+30%
🪙 1 4-4-2Cムービングスタイル ムービング・4-4-2C・左AMにアタッカー ★ ロングパス・キープ力+30%

🪙×2(初期解放)

区分 コイン コンボ 条件・効果
🪙 2 チームメッリ’97 カウンター・3-4-3A・GKにスイーパーGK ★ キック力・ロングパス+50%
🪙 2 シュヴァルツ・ゲルベン’97 ポゼッション・3-5-2B・右CFにポストプレーヤー ★ 冷静さ・マーク+50%
🪙 2 ディー・ヴェルフェ’09 リアクション・4-4-2D・AMにセントラルMF ★ 冷静さ・ボールタッチ+50%
🪙 2 ロス・グアラニエス’02 ムービング・5-4-1A・中央CBに組立CB ★ キック力・マーク+50%

🪙×5(監督Lv10で解放)

区分 コイン コンボ 条件・効果
🪙 5 太極戦士’02 ポゼッション・3-4-3B・CBにストッパーLv2・LMにドリブラーLv2 ★ キック精度・キープ力・ジャンプ+60%
🪙 5 ディアブル・ルージュ’18 ポゼッション・4-3-3A・右CBに組立CBLv2・RWにドリブラーLv2 ★ キープ力・ジャンプ・スタミナ+60%
🪙 5 ロス・プロス’01 カウンター・4-4-2A・GKにスイーパーGKLv2・RBに守備的FBLv2 ★ 突破力・キープ力・ジャンプ+60%
🪙 5 ラ・ブランキロハ’82 カウンター・4-4-2B・中央AMにアタッカーLv2・左AMにパサーLv2 ★ 突破力・セービング・コンタクト+60%
🪙 5 アズーリ’06 リアクション・4-5-1B・右CBに組立CBLv2・LMにドリブラーLv2 ★ 突破力・ジャンプ・敏捷性+60%
🪙 5 FCハリウッド’01 リアクション・5-4-1A・RBに攻撃的FBLv2・CFにラインブレーカーLv2 ★ キープ力・パスカット・コンタクト+60%
🪙 5 ダニッシュ・ダイナマイト’86 ムービング・3-5-2B・左DMにハードマーカーLv2・右CFにラインブレーカーLv2 ★ 突破力・セービング・ジャンプ+60%
🪙 5 ヴァルデ・アマレーラ’02 ムービング・5-3-2A・中央CBにストッパーLv2・左CFにストライカーLv2 ★ パスカット・ジャンプ・コンタクト+60%

🪙×10(監督Lv13で解放)

区分 コイン コンボ 条件・効果
🪙 10 ウルチカ’03 ポゼッション・4-5-1A・LBに守備的FBLv2・右AMにアタッカーLv2・CFにポストプレーヤーLv2 ★ 決定力・ロングパス・キープ力+80%
🪙 10 ヒノマルスタイル’68 カウンター・3-4-3C・左CBにストッパーLv2・LWにドリブラーLv2・CFにストライカーLv2 ★ 決定力・ショートパス・キック精度+80%
🪙 10 クロチャーティ’99 リアクション・5-3-2B・左DMにセントラルMFLv2・AMにアタッカーLv2・右CFにストライカーLv2 ★ 決定力・パスカット・ジャンプ+80%
🪙 10 レ・ルージュ・エ・ブラン’04 ムービング・4-3-3B・GKにオーソドックスGKLv2・左DMにパサーLv2・LWにサイドアタッカーLv2 ★ 決定力・キープ力・パスカット+80%

🪙×20(監督Lv20で解放)

区分 コイン コンボ 条件・効果
🪙 20 ラ・デア’22 ポゼッション・3-5-2B・中央CBにストッパーLv2・RMにドリブラーLv2・左CFにラインブレーカーLv3 ★ 冷静さ・パスカット・ジャンプ・コンタクト+80%
🪙 20 ラ・ロハ’24 ポゼッション・4-3-3B・RBに攻撃的FBLv2・右DMにパサーLv2・RWにドリブラーLv3 ★ 冷静さ・キック精度・パスカット・コンタクト+80%
🪙 20 レ・ブルー’98 カウンター・4-4-2D・LBに守備的FBLv2・AMにセントラルMFLv2・右CFにストライカーLv3 ★ キック力・ジャンプ・コンタクト・敏捷性+80%
🪙 20 ディアボロ・ディ・ミラノ’99 カウンター・3-4-3B・右CBに組立CBLv2・右DMにセントラルMFLv3・LWにドリブラーLv2 ★ キック力・突破力・ジャンプ・コンタクト+80%
🪙 20 ゴールデンゾーネン’95 リアクション・3-4-3C・中央CBにストッパーLv2・左DMにハードマーカーLv2・右DMにセントラルMFLv3 ★ キック精度・突破力・コンタクト・スタミナ+80%
🪙 20 セレソン・ダス・キナス’16 リアクション・4-4-2A・LBに攻撃的FBLv2・LMにサイドアタッカーLv2・右CFにストライカーLv3 ★ パスカット・ジャンプ・コンタクト・走力+80%
🪙 20 ソベラーノ’94 ムービング・4-4-2B・左AMにパサーLv2・右AMにアタッカーLv2・左CFにストライカーLv3 ★ キック力・突破力・コンタクト・スタミナ+80%
🪙 20 アルビセレステ’01 ムービング・3-4-3A・左CBに組立CBLv2・LMにサイドアタッカーLv3・CFにストライカーLv2 ★ ジャンプ・コンタクト・走力・敏捷性+80%

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